La nueva app Pocket de Meta permite a cualquiera crear juegos interactivos escribiendo un mensaje, convirtiendo el juego generado por IA en un feed social.
La incursión de Meta en los juegos generados por IA con Pocket, una aplicación que convierte instrucciones de texto en minijuegos jugables, amenaza con reconfigurar la industria del videojuego, valorada en 200.000 millones de dólares, al poner la creación de juegos en manos de cualquier persona con un teléfono inteligente.
"Pocket es una plataforma creativa para crear y compartir artilugios", señaló Meta en la descripción de la aplicación, describiendo las experiencias interactivas como sensibles al tacto, la inclinación del dispositivo, los efectos de sonido y la entrada de la cámara.
La aplicación, lanzada por primera vez el 29 de junio en la App Store y Google Play, se basa en la adquisición por parte de Meta del equipo detrás de Gizmo, una plataforma de juegos "vibe-coded" que generó 635.000 instalaciones de por vida con un índice de opiniones positivas del 98%, según Appfigures. Pocket ofrece un feed desplazable de artilugios creados por los usuarios, similar al diseño original de Gizmo, y permite a los creadores incorporar fotos, reproducir música y utilizar los sensores del dispositivo.
El lanzamiento amplía el impulso de Meta para monetizar las herramientas de creación con IA más allá de sus plataformas sociales principales, sumándose a una cartera que incluye Meta AI para imágenes, Vibes para vídeo con IA y Edits para la edición de vídeo de creadores. Meta no ha revelado los planes de precios o monetización de Pocket.
Pocket llega a un mercado donde los competidores ya están captando capital. Sekai, una aplicación con una premisa similar de feeds sociales basados en juegos "vibe-coded", recaudó 20 millones de dólares en financiación Serie A. TikTok también ha experimentado con su propio feed de minijuegos, mientras las plataformas sociales buscan nuevos formatos para reavivar la participación. El concepto de feed de juegos interactivos desafía a plataformas consolidadas como Roblox, que generó 2.800 millones de dólares en ingresos en 2025 al permitir a los usuarios crear y compartir juegos dentro de su ecosistema cerrado.
La aplicación fue detectada por primera vez por Alessandro Paluzzi, un ingeniero inverso que identifica periódicamente nuevas funciones de Meta, y apareció listada en el Centro de Ayuda de Meta y en Google Play. Según el Centro de Ayuda de Meta, "la aplicación Pocket aún no está disponible en todas partes", y es posible que algunas funciones no estén disponibles en todas las regiones. La aplicación no estaba disponible para descargar en Estados Unidos hasta el jueves.
La estrategia más amplia de aplicaciones de IA de Meta se ha acelerado en 2026. La compañía adquirió el equipo de Gizmo a principios de este año en un acuerdo cuyos términos financieros no fueron revelados, y desde entonces ha implementado funciones de IA en Facebook, Instagram y WhatsApp. Pocket representa el primer producto de juegos dedicado del gigante de las redes sociales, que también ha lanzado Threads y Forum como aplicaciones sociales independientes.
Para los inversores, la cuestión es si Pocket puede convertir la participación de los usuarios en ingresos. Meta generó 165.000 millones de dólares en ingresos totales en 2025, principalmente por publicidad. Si Pocket sigue la trayectoria de Gizmo —fuerte acogida entre los usuarios pero escala modesta: 635.000 instalaciones son una fracción de los 2.000 millones de usuarios activos mensuales de Instagram— podría servir más como una cobertura defensiva contra plataformas de juegos que acaparan la atención de los usuarios que como una nueva fuente de ingresos. Meta no ha proporcionado un cronograma para un despliegue más amplio o funciones de monetización.
Este artículo es únicamente con fines informativos y no constituye asesoramiento de inversión.