10億トークンがプレローンチでステークされた後、GCoinがMEXCにデビュー
Playnanceは2026年3月18日にMEXC取引所にGCOINトークンをローンチし、グローバルな公開市場への最初の参入を果たしました。GCOIN/USDTペアの取引は、その日の早い段階で行われたプロジェクトのトークン生成イベント(TGE)直後のUTC 13:00に開始されました。この上場は、投資家が同社のWeb3エンターテイメントエコシステムにアクセスするための、重要な流動性と幅広い機会を提供することを目的としています。
市場デビューに先立ち、投資家からの強力な需要が示されました。ステーキングプログラムの開始から数時間以内に、ユーザーは10億以上のGCOINをロックしました。この強力な上場前のコミットメントは、早期参加を促進するために5万USDTのエアドロップを提供したMEXC Kickstarterキャンペーンによってさらに奨励されました。GCOINの入金は上場と同時に可能となり、出金は3月19日に開始される予定です。
エコシステムは30万人の保有者から200万件のデイリー取引を処理
GCOINトークンは、すでに顕著なユーザーエンゲージメントを誇る高活動Web3ネットワークを強化するために設計されています。Playnanceプラットフォームは現在、毎日200万件以上のオンチェーン取引を処理し、1万以上のオンチェーンゲームをホストしています。この活動は、すでに30万人を超えるGCOIN保有者を擁する急速に成長しているユーザーベースによって生み出されています。
固定排出量に依存するトークンモデルとは異なり、GCOINの報酬はプラットフォーム活動に直接リンクされており、保有者のインセンティブをエコシステムの成長と一致させています。Playnanceの戦略は、ユーザーエクスペリエンスを簡素化してWeb2とWeb3の間のギャップを埋めることに焦点を当てており、ブロックチェーンの複雑さを抽象化することで主流ユーザーを取り込むことを目指しています。このアプローチは、プラットフォームの高い取引量を支え、継続的な拡大計画の中心となっています。