Playnance、プロトコルローンチでGCOIN保有者数100万人に到達
Web3インフラ企業Playnanceは、2026年3月23日、民主的ソーシャルゲーミングプロトコルのローンチを発表しました。これは、GCOINトークン保有者数が100万人を突破するというマイルストーンと同時に行われました。この達成は、テルアビブを拠点とする同社にとって加速的な成長期を示しており、3月中旬の一連の主要リリース前にはわずか30万人の保有者しか報告されていませんでした。この急速な拡大は、GameFiおよびSocialFi分野における勢いの高まりを浮き彫りにしています。
MEXC上場前にGCOINステーキングで10億トークンをロック
Playnanceの保有者数増加は、一連の戦略的イニシアチブによって推進されました。3月16日、同社は数時間以内に10億以上のGCOINをロックするステーキングプログラムを開始し、強力なコミュニティのコミットメントを示しました。これに続き、GCOINトークンは3月18日UTC13:00にMEXC取引所でデビューしました。GCOIN/USDT取引ペアは、5万USDTのエアドロップを特徴とするプレローンチKickstarterキャンペーンで見られた需要に基づいて、グローバル市場に資産を開放しました。ステーキングメカニズムは、生態系活動に直接関連する報酬を保有者に提供し、ロックアップ期間は6ヶ月から18ヶ月に及びます。
エコシステムは主流ユーザーを獲得するために毎日200万件のトランザクションを処理
Playnanceネットワークは、大量のボリュームを処理するように構築されており、現在、1万以上のゲームで毎日200万件以上のオンチェーントランザクションを処理しています。同社が表明する戦略は、ブロックチェーンの複雑さを抽象化してWeb2のような体験を提供し、主流の採用への参入障壁を低くすることです。GCOINは、ソーシャルゲーム、予測市場、取引環境を含むこのエコシステム全体でのトランザクションと報酬の中核ユーティリティトークンとして機能します。
私たちは、Web3エンターテイメントに真の規模をもたらす機会を早期に特定し、それをサポートする主要なエコシステムの一つを構築しています。GCOINが稼働した今、私たちは次に何が来るのかへの扉を開いています。
— Playnance CEO、Pini Peter。