重要なポイント:
- ゲーミングネットワークのRoninは、5月12日にOP StackとEigenDAを使用してイーサリアムレイヤー2へ移行します。
- この動きにより、ネイティブトークンRONの年間インフレ率は20%以上から1%未満へと大幅に削減されます。
- シーケンサー収益と、0.5%から1.25%へのマーケットプレイス手数料引き上げにより、新たな財務収益が創出されます。
重要なポイント:

ゲーミングパブリックチェーンのRoninは5月12日にイーサリアムのレイヤー2へ移行します。この転換により、ネイティブトークンであるRONの年間インフレ率は、これまでの20%超から1%未満へと削減されることになります。人気のブロックチェーンゲームをホストしていることで知られる同ネットワークは、アップグレードのために約10時間のダウンタイムを予定しています。
公式発表で詳述されたこの移行では、RoninのアーキテクチャがOP Stack上で再構築され、データ可用性(DA)レイヤーとしてEigenDAが組み込まれます。プロジェクトチームは、「ユーザーは5月12日の移行日より前にRONのステーキングを解除することを推奨します。さもなければ、移行完了後にシステムが自動的に解除を行います」と述べています。
インフレ率の削減に加え、ネットワークの財務(トレジャリー)は、純シーケンサー利益と、0.5%から1.25%に引き上げられるマーケットプレイス手数料から新たな収益を得ることになります。また、Roninは「ビルダー・スコア」に基づいてエコシステムの構築者にRONを分配する「プルーフ・オブ・アロケーション(割り当て証明)」報酬メカニズムも開始します。
この動きは、イーサリアムのエコシステムを活用することでRoninのセキュリティとスケーラビリティを強化し、より多くの開発者や高品質なゲームを惹きつけることを目的としています。大幅なトークノミクスの刷新、特にRONインフレの急激な低下は、供給の拡大を抑制し、トークン価格にポジティブな圧力を生み出す可能性があります。
RONのインフレ率を1%未満に抑えることは、プロジェクト史上最も実質的なトークノミクスのアップグレードの一つです。新しいトークンが生成される速度を劇的に遅らせることで、供給はより制限されます。プロトコルがトークンの価値をプラットフォームの利用状況や収益に直接結び付けようとする中、このような戦略は一般的になりつつあります。
例えば、SolanaベースのローンチパッドであるPump.funは、最近独自のトークノミクスを調整し、収益の100%をトークンの買い戻しとバーンに使用する方針から、バーンと運営資金の間で50対50に分割する方針へと変更しました。メカニズムは異なりますが、長期的な価値をサポートするためにトークンの供給ダイナミクスを積極的に管理するという目標は共通しています。Roninにとって、発行量の削減は同様の成果を達成するための強力なレバーとなります。
Roninの移行は、深い流動性、大規模な開発者ベース、そして次世代アプリケーションのための新たな標準を活用するために、プロジェクトがイーサリアムエコシステムへ移動するという広範なトレンドの一部です。最近では、Solidus AI TechがAITECH Cloud Networkにリブランドし、自律型エージェントや検証可能なコンピューティングのためのコンポーザブルな環境が必要であるとして、BNB Chainからイーサリアムへの移行を発表しました。
OP Stack上に構築し、EigenDAを使用することで、Roninはこの動きに歩調を合わせ、イーサリアムL2エコシステム内でのより良い相互運用性と、より広範なツールやインフラへのアクセスを可能にします。この戦略的転換は、競争が激化するブロックチェーンゲームセクターにおけるRoninの競争力を強化するものです。
本記事は情報提供のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではありません。