상세 이벤트
The Banana Game은 TON 생태계에서 Telegram을 통해 출시된 새로운 Tap2Earn 게임 애플리케이션으로, 2024년 7월 25일 데뷔 이후 탁월한 사용자 확보 지표를 보여주었습니다. Web3 게임 플랫폼 CARV의 지원을 받는 이 게임은 초기 72시간 내에 100만 명 이상의 사용자를 기록했으며, 이는 텔레그램 게임 부문의 이전 벤치마크를 뛰어넘는 빠른 확장 궤적입니다. 2025년 10월까지 사용자 참여는 더욱 확대되어 전 세계적으로 1,400만 명 이상의 사용자를 축적했습니다. 이러한 성장은 더 복잡한 GameFi 프로젝트와 대조적으로 진입 장벽이 낮은 Web3 게임 경험의 강력한 매력을 강조합니다.
핵심 게임 플레이는 사용자가 가상 바나나를 클릭하여 게임 내 화폐인 "PEEL"을 수집하는 것을 포함하며, 이는 **Tether (USDT)**로 교환할 수 있습니다. 이 게임은 다양한 희귀도 수준의 디지털 바나나를 통합하며, 희귀도가 높을수록 더 상당한 보상을 제공합니다. 이러한 메커니즘은 지속적인 보상 시스템과 결합되어 다른 암호화폐 게임에서 볼 수 있는 전통적인 일회성 토큰 분배 모델과 차별화됩니다. 또한, 플레이어는 CARV ID를 바인딩하여 특별 이벤트에 참여하고 게임 내 성과를 DOGSnana 스냅샷 및 CARV TGE와 같은 이벤트의 분배를 포함한 실제 보상으로 전환할 수 있습니다.
재무 메커니즘 및 토큰 경제학
The Banana Game의 재무 메커니즘은 내부 보상 시스템과 외부 경제 통합에 중점을 둡니다. 플레이어는 탭 빈도, 바나나 희귀도, 작업 완료 및 추천을 포함한 지속적인 참여를 통해 PEEL을 얻습니다. 이 PEEL은 주요 게임 내 화폐 역할을 하며 USDT로 전환되어 직접적인 금전적 인센티브를 제공합니다. 수집된 바나나의 희귀도는 가치 제안을 더욱 증폭시킵니다. 예를 들어, 가장 희귀한 것으로 식별된 Matrixnana는 최대 500 USDT로 평가되었습니다.
단일 대규모 에어드롭에 의존하는 많은 초기 단계 암호화폐 프로젝트와 달리, The Banana Game은 지속적인 보상 시스템을 구현합니다. 이 접근 방식은 2025년 내내 지속적인 수익 기회를 제공함으로써 플레이어 참여를 유지하고 장기적인 참여를 장려하는 것을 목표로 합니다. TON을 거래 통화로 사용하여 바나나 거래 시장을 출시할 계획인 더 넓은 CARV 생태계와의 통합은 보다 견고하고 자립적인 경제 모델로의 전환을 의미합니다. 이 전략은 단기적인 투기적 과대 광고보다 장기적인 유용성과 지속 가능성을 우선시하는 건전한 토큰 경제학 원칙과 일치하며, 활발한 게임 내 경제를 육성하고 가치 실현을 위한 명확한 경로를 제공합니다.
사업 전략 및 시장 포지셔닝
The Banana Game의 배후에 있는 CARV는 이 타이틀을 광범위한 Web3 게임 및 AI 데이터 레이어 생태계 내의 플래그십 제품으로 전략적으로 포지셔닝했습니다. CARV는 Tribe Capital, Temasek Vertex, HashKey Capital, Animoca Brands, ConsenSys를 포함한 저명한 투자자로부터 총 5천만 달러 이상의 자금을 확보하여 상당한 인프라와 신뢰성을 제공합니다. 모듈식 신원 및 데이터 레이어(IDL)는 900개 이상의 게임 및 AI 회사를 통합하고 950만 명 이상의 등록 플레이어와 130만 명의 일일 활성 사용자를 서비스하여 Web3 게임 환경에서 중요한 세력으로 자리매김했습니다.
The Banana Game의 전략은 단순성과 접근성을 강조하며, NotCoin 및 Hamster Kombat와 같은 다른 텔레그램 기반 게임이 바이럴 성공을 이끈 "Tap2Earn" 모델을 모방합니다. 텔레그램 앱만 있으면 되는 낮은 진입 장벽은 특히 신흥 시장에서 빠른 채택을 촉진했습니다. 이 접근 방식은 이 게임을 Web3를 위한 "트로이 목마"로 만들어, 탈중앙화 애플리케이션과 관련된 복잡성 없이 수백만 명의 신규 사용자를 TON 블록체인 생태계로 유입시킵니다. CARV의 지속적인 개발에는 TG 광고 네트워크와 15개 이상의 파트너 프로젝트와의 전략적 협력이 포함되어 게임의 유용성과 사용자 확보 능력을 더욱 향상시킵니다. 이는 2024년 10월 "2024년 최고의 텔레그램 게임" 및 "텔레그램 앱 센터에서 가장 인기 있는 앱"으로 인정받은 것으로 입증되었습니다.
광범위한 시장 영향
The Banana Game의 폭발적인 성장은 광범위한 Web3 생태계 및 GameFi 부문에 중요한 영향을 미칩니다. 빠른 사용자 확보는 특히 텔레그램과 같은 소셜 플랫폼 내에서 단순하고 매력적이며 접근 가능한 블록체인 게임 경험에 대한 강한 수요를 보여줍니다. 이러한 성공은 Tap2Earn 모델에 대한 추가 투자 및 개발을 촉매하여 게임 디자이너가 복잡한 메커니즘보다 사용자 온보딩 및 즉각적인 만족을 우선시하도록 장려할 수 있습니다.
또한, 이 게임은 CARV의 데이터 레이어 및 TON 블록체인과 같은 기존 Web3 인프라와 게임을 효과적으로 통합하는 강력한 사례 연구 역할을 합니다. 이는 잘 실행된 게임이 확립된 소셜 플랫폼을 활용하고 명확한 재정적 인센티브를 제공할 때 바이럴 성장의 잠재력을 강조합니다. 투자자에게 The Banana Game의 궤적은 단기적인 에어드롭 투기를 넘어 장기적인 프로젝트 생존 가능성을 위한 지속 가능한 토큰 경제학 및 생태계 통합의 중요성을 강조합니다. 이 게임이 수백만 명의 사용자를 유치하고 유지하는 능력은 실질적인 보상과 원활한 사용자 경험을 중요하게 여기는 Web3 게임 시장의 성숙을 시사하며, 이는 디지털 자산 공간 내의 미래 기업 채택 전략에 영향을 미칠 수 있습니다. 특정 가격 예측은 범위를 벗어나지만, 관찰 가능한 사용자 지표는 강력하고 활발한 커뮤니티를 시사하며, 이는 모든 디지털 자산 프로젝트의 지속적인 성장과 광범위한 시장 수용의 핵심 요소입니다. 미래의 성공은 CARV가 플레이어 인센티브와 플랫폼 이익의 균형을 맞추고 초기 바이러스성을 넘어 혁신할 수 있는 능력에 달려 있으며, 진화하는 Web3 환경에서 게임의 장기적인 유용성과 가치를 보장합니다.
출처:[1] 바나나를 클릭하고 껍질을 벗기세요: The Banana Game이 다음 NotCoin이 될 수 있을까요? | PANews (https://www.panewslab.com/zh/articles/3b2fs9y ...)[2] BANANA: CoinEx의 폭발적인 TON 생태계 게임 초보자 가이드 | Medium (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)[3] CARV, 2024년 3분기 10개 이상의 전략적 파트너십 확보, Web3 게임 및 AI 혁신 추진 | CryptoSlate (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)