핵심 요약
- 로지텍은 4분기 매출 10.9억 달러, 비일반회계기준(non-GAAP) 주당순이익(EPS) 1.13달러를 기록하며 애널리스트 예상치를 상회했습니다.
- 성장은 게이밍 매출 12% 증가와 비디오 협업 부문의 13% 성장에 의해 주도되었습니다.
- 회사는 1분기 매출 성장률을 4%~6%로 제시하며, 11.9억 달러에서 12.2억 달러 사이의 매출을 전망했습니다.
핵심 요약

로지텍 인터내셔널(Logitech International SA, LOGI)은 4분기 매출이 전년 동기 대비 7% 증가한 10.9억 달러를 기록했다고 발표했습니다. 이는 월스트리트의 예상치를 상회한 것으로, 컴퓨터 주변기기에 대한 강력한 수요를 입증했습니다.
한네케 파베르(Hanneke Faber) 로지텍 최고경영자(CEO)는 성명을 통해 "우리의 강력한 2026 회계연도 실적은 공세적 경영, 비용 절감, 민첩성이라는 우리의 전략과 운영 원칙이 효과를 거두고 있음을 보여준다"고 밝혔습니다.
마우스 및 키보드 제조업체인 로지텍은 비일반회계기준(non-GAAP) 주당순이익(EPS) 1.13달러를 기록해 시장 컨센서스인 1.10달러를 넘어섰습니다. 매출 또한 예상치인 10.8억 달러를 소폭 상회했습니다.
스위스-미국 합작사인 로지텍의 주가는 소비자 및 기업 지출의 척도로서 면밀히 관찰되어 왔습니다. 로지텍은 1분기 매출이 4%에서 6% 사이로 성장할 것으로 전망하며, 이러한 모멘텀이 2027 회계연도까지 이어질 것임을 시사했습니다.
2026 회계연도 전체 실적으로는 매출이 6% 증가한 48.4억 달러를 기록했으며, 비일반회계기준 영업이익은 18% 증가한 9.11억 달러를 달성했습니다. 마테오 안베르사(Matteo Anversa) 최고재무책임자(CFO)는 연간 비일반회계기준 총이익률이 43.6%에 달했다며, 이는 "팬데믹 정점기를 제외하고 역사상 가장 높은 수준"이라고 설명했습니다.
게이밍 부문의 가속화가 두드러졌으며, 4분기 매출은 12% 증가했습니다. 비디오 협업 장치 또한 원격 회의를 개선하기 위해 인공지능을 활용한 신제품에 힘입어 매출이 13% 증가하며 강력한 성과를 냈습니다. 매출 비중이 가장 큰 카테고리 중 하나인 포인팅 장치(마우스 등) 부문은 8%의 매출 성장을 보였습니다.
로지텍은 2026 회계연도에 배당금과 자사주 매입을 통해 주주들에게 7.68억 달러를 환원했습니다. 회사는 현금 잔고 17억 달러로 회계연도를 마감했습니다.
2027 회계연도 1분기 가이던스는 11.9억 달러에서 12.15억 달러 사이의 매출을 예상하며 지속적인 강세를 예고했습니다. 이러한 긍정적인 전망과 게이밍 등 주요 성장 분야에서의 강력한 성과는 로지텍의 혁신 및 비용 효율화 전략이 시장의 호응을 얻고 있음을 보여줍니다. 투자자들은 이러한 성장 궤적이 유지될 수 있을지 다음 실적 발표를 주목할 것입니다.
이 기사는 정보 제공만을 목적으로 하며 투자 조언을 구성하지 않습니다.