主な要点:
- MapleStory Universeは、運営開始から1年でオンチェーン取引数1.5億件、登録アカウント数382万件を突破しました。
- 同プラットフォームは、AI制作ツールとIPのプログラマブルなオンチェーン・コマース化に焦点を当てた「MSU 2.0」拡張版をローンチします。
- MSUはこれまでにAvalancheネットワーク全体の活動の23.3%を占めており、1日あたり446,716人の買い手と売り手が取引を行っています。
主な要点:

(アブダビ、アラブ首長国連邦) – Nexonの「メイプルストーリー」シリーズのブロックチェーン拡張版であるMapleStory Universeは、サービス開始1周年を迎え、累計オンチェーン取引数が1.5億件を突破し、フェーズ「MSU 2.0」に突入することを発表しました。
NexpaceのCEOであるSunyoung Hwang氏は、「Web3ゲームにおける最大規模のローンチの1つとして始まったプロジェクトは、長期的な参加を目的としたプラットフォームへと発展しました。MSUは単なるゲームを超え、創作、コマース、そして参加のためのインフラへと進化しました。このシフトこそが、IPが経済システムになるということの定義です」と述べています。
同社の声明によると、2025年5月15日のサービス開始以来、プラットフォームの登録アカウント数は382万件を超え、Avalancheネットワーク全体の活動の23.3%を占めています。ローンチ前の初期Scroll NFTキャンペーンでは170万個のScrollがミントされ、Avalanche史上最大のNFTミントとなりました。また、マーケットプレイスでは1日平均446,716人の買い手と売り手が取引を行っています。
次なるフェーズであるMSU 2.0は、2026年から2027年にかけて展開される予定で、知的財産(IP)をプログラマブルなオンチェーン・コマースに変えることを目指しています。この拡張により、開発者がゲームプレイデータにAPIアクセスできる技術スタック「VIBE IP」が導入され、Avalanche L1であるHenesys(ヘネシス)チェーン上にオンチェーン経済が確立されます。このシステムは、AI駆動の制作ツールの支援を受け、IPライセンス供与と収益決済を簡素化するように設計されています。
プラットフォームの旗艦タイトルである「MapleStory N」は、持続的なエンゲージメントを維持しています。年末のウィンターアップデートでは13万人以上のユーザー流入を記録し、その75%が新規ユーザーでした。また、ゲーム内支出はローンチ時以来の最高水準に達しました。開発チームは2年目に向けて、待望の「暗黒の魔法使い」アップデートや、熱心なプレイヤーに報いるための新しいMVPシステムなど、アップデートを加速させる計画です。
本記事は情報提供のみを目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。