Paramount Skydance, oyun operasyonlarını tek bir çatı altında birleştirerek video oyunlarının film ve televizyonun yanında temel bir gelir kaynağı haline geleceğine bahse giriyor.
Paramount Skydance, oyun operasyonlarını tek bir çatı altında birleştirerek video oyunlarının film ve televizyonun yanında temel bir gelir kaynağı haline geleceğine bahse giriyor.

Paramount Skydance, oyun operasyonlarını tek bir çatı altında birleştirerek video oyunlarının film ve televizyonun yanında temel bir gelir kaynağı haline geleceğine bahse giriyor.
Paramount Skydance, 5 Haziran'da iki mevcut geliştirme birimini — Skydance Interactive ve Skydance New Media — tek bir marka altında birleştirerek Paramount Games Studio'nun kuruluşunu duyurdu. Yeni stüdyo, Paramount'un fikri mülkiyetini video oyunu sürümleriyle destekleyecek ve ilk olarak bugün Geoff Keighley'in Summer Game Fest 2026 etkinliğinde tanıtılması beklenen bir AAA oyunla başlayacak.
"Video oyunları işimizin bir uzantısı değil — film ve TV'nin yanında onun temel bir direğidir," dedi Paramount'ta kurumsal strateji ve geliştirme başkanı ve yeni atanan Paramount Games Studio Başkanı Tony Driscoll bir açıklamada. "Sıradan oyunculardan AAA oyuncularına kadar her tür oyuncu için olağanüstü oyunlar yaratmaya ve sevilen Paramount IP'miz ile orijinal dünyalarımızda kalıcı deneyimler inşa etmeye kararlıyız."
Yeniden yapılanma kapsamında, daha önce Skydance Interactive'in başkanı olan Dan Prigg, oyunlardan sorumlu başkan yardımcısı ve başkan olarak atandı. Shawn Kittelson ise yaratıcı kıdemli başkan yardımcısı olarak görevine devam ediyor. Birleştirilen stüdyolardaki mevcut projeler — II. Dünya Savaşı'nda geçen hikaye odaklı bir oyun olan Marvel 1943: Rise of Hydra ve kıdemli oyun yönetmeni Amy Hennig liderliğinde Lucasfilm ile geliştirilmekte olan henüz duyurulmamış bir Star Wars oyunu — etkilenmeden devam ediyor.
Paramount Skydance'in oyun tutkuları iç yeniden yapılanmanın ötesine uzanıyor. Şirket, Mortal Kombat ve Batman gibi büyük markaları içeren Warner Bros. Discovery'yi ve oyun portföyünü satın alma sürecinde. Bu anlaşma henüz kapanmadı. Bilinen bir oyun meraklısı olan CEO David Ellison ayrıca bir Call of Duty film uyarlamasının geliştirme aşamasından geçirilmesine yardımcı oluyor.
AAA oyun geliştirmeye yönelik bu hamle, medya şirketlerinin oyunları giderek daha fazla bir lisanslama fırsatı olarak değil, doğrudan bir gelir kanalı olarak ele aldığı bir dönemde geliyor. Paramount'un hamlesi, 200 milyar dolarlık küresel oyun pazarından daha büyük bir pay almak için iç oyun geliştirmeye büyük yatırım yapan Disney ve Warner Bros.'un stratejilerini yansıtıyor. Summer Game Fest'te duyurulması planlanan Paramount Games Studio'nun ilk orijinal oyunu, şirketin film ve televizyon özelliklerini ticari olarak başarılı interaktif deneyimlere dönüştürüp dönüştüremeyeceğini test edecek.
Bu makale yalnızca bilgilendirme amaçlıdır ve yatırım tavsiyesi niteliği taşımaz.