Milyon USD cinsinden finanslar. Mali yıl Şubat - Ocak'tır.
Breakdown
TTM
12/31/2024
12/31/2023
12/31/2022
12/31/2021
12/31/2020
Hasılat
14
14
0
0
1
5
Hasılat Artışı (YoY)
--
--
--
-100%
-80%
--
Satınalma Maliyeti
--
0
0
0
0
1
Brüt Kâr
--
14
0
0
0
4
Satış, Genel ve İdari
1
1
0
0
5
0
Araştırma ve Geliştirme
--
--
--
--
--
--
İşletme Giderleri
1
1
0
0
5
0
Diğer Finansman Gelirleri (Giderleri)
0
0
--
0
--
--
Kâr Öncesi Gelir
12
12
0
0
-4
4
Kira Vergisi Gideri
--
0
--
0
0
0
Net Kâr
12
12
0
0
-4
3
Net Income Growth
Kâr Artışı
--
--
--
-100%
-233%
--
Dolaşım Daki Hisse Senetleri (Dilüte Edilmiş)
621.82
563.46
416.66
28.21
28.14
20.33
Hisse Değişimi (Yıllık Üst Üste)
24%
35%
1,377%
0%
38%
30%
EPS (Diluted)
0.02
0.02
0
-0.01
-0.16
0.17
EPS Artışı
-3,200%
-3,243%
-94%
-93%
-190%
-35,940%
Öz sermaye akışı
0
0
0
0
0
0
Hisse Başı Öz Kaynak Akışı
--
--
--
--
--
--
Brüt Karşılık
--
100%
0%
0%
0%
80%
Faaliyet Kâr Marjı
85.71%
85.71%
0%
0%
-400%
80%
Kâr Marjı
85.71%
85.71%
0%
0%
-400%
60%
Özsermaye Karlılık Oranı
0%
0%
0%
0%
0%
0%
EBITDA
--
--
--
0
-4
4
EBITDA Marjinali
--
--
--
0%
-400%
80%
D&A EBITDA için
--
--
--
0
0
0
Faaliyet Kârı
12
12
0
0
-4
4
Faaliyet Kâr Marjı
85.71%
85.71%
0%
0%
-400%
80%
Verilen Vergi Oranı
--
0%
--
0%
0%
0%
Önemli İstatistikler
Önceki Kapanış
$0.0017
Açılış fiyatı
$0.0017
Günün Aralığı
$0.0017 - $0.0017
52 haftalık aralık
$0.0001 - $0.2398
İşlem hacmi
500
Ort.Hacim
3.5K
EPS (TTM)
0.02
Dividend yield
--
Piyasa Değeri
$957.8K
LDSN nedir?
Luduson G, Inc. is a holding company, which engages in the business of influencer management, commercial film production, and online ecosystem development. The Company, through its subsidiary, Luduson Holding Company Limited, offers business-to-business gaming technology. The firm provides events marketing strategies with a combination of digital interactive solutions and content production services in Hong Kong. The Company’s segments include Digital marketing and Entertainment. In Digital marketing, it offers business-to-business digital marketing solutions on its network, which accommodates a range of devices and theme-based gaming content, including multi-touch table, body motion sensing, indoor positioning device and electronic circuit system, together with the customized game contents, as an integrated marketing solution. In Entertainment segment, it offers a customized device box with a library of interactive game contents, including, sport-themed social games, motion-sensing action games, and logic and puzzle games.