TL;DR
Zynga 共同創辦人 Justin Waldron 推出了開放遊戲協議 (OGP),這是一個鏈無關的應用層,旨在將任意代幣與任意遊戲整合,解決加密遊戲碎片化的激勵問題,並建立「遊戲資本市場」。
- OGP 簡化了跨不同遊戲的玩家和開發者的代幣獎勵。
- 該協議從 Solana 開始,並計劃進行 EVM 擴展,旨在實現廣泛整合。
- 它引入了 遊戲幣 (gamecoins) 作為治理代幣,促進對遊戲生態系統增長的投機,並解決代幣經濟學問題。
Zynga 共同創辦人 Justin Waldron 推出了開放遊戲協議 (OGP),這是一個鏈無關的應用層,旨在將任意代幣與任意遊戲整合,解決加密遊戲碎片化的激勵問題,並建立「遊戲資本市場」。
Zynga 共同創辦人 Justin Waldron 推出了開放遊戲協議 (OGP),這是一個新的鏈無關應用層,旨在透過實現無縫代幣整合和建立「遊戲資本市場」來徹底改變 Web3 遊戲。OGP 旨在簡化用任何數位代幣獎勵玩家和開發者的過程,從而解決加密遊戲代幣經濟學中存在的挑戰,並培育一個更強大、財務更整合的生態系統。該協議的策略涉及簡化遊戲開發者的區塊鏈互動,從 Solana 開始推出,並計劃擴展到更廣泛的 EVM 鏈。
由 Zynga 共同創辦人 Justin Waldron 創立的開放遊戲協議 (OGP) 引入了一種新穎的方法,旨在將加密貨幣獎勵整合到遊戲行業中。作為 OGP 的執行長,Waldron 於 2022 年建立了該協議,旨在解決開發者進入區塊鏈遊戲領域的重大障礙,特別是簡化代幣經濟的整合過程。OGP 作為一種鏈無關的應用層,使遊戲開發者無需廣泛的區塊鏈工程專業知識即可輕鬆為玩家實施代幣獎勵。該系統允許將任何代幣分發給任何遊戲的玩家,並為開發者提供相應的獎勵。
該協議在 Solana 區塊鏈上啟動營運,並制定了策略路線圖,以將兼容性擴展到其他 EVM 鏈。OGP 架構的核心組件是引入「遊戲幣 (gamecoins)」,例如 FARTCOIN 遊戲幣,它們充當治理代幣。這些遊戲幣旨在確定遊戲生態系統內現有代幣的獎勵分配,為遊戲經濟的金融化和增長投機創造新的途徑。OGP 由 ICMrun 孵化,已獲得大約 30-40 個錢包合作夥伴的興趣,表明其針對基於代幣遊戲的「播放按鈕」功能具有廣泛採用和整合的潛力。
OGP 的財務機制圍繞其「遊戲幣」展開,這些遊戲幣雖然不是傳統的股權,但卻充當治理代幣,以決定獎勵分配。該模型允許在遊戲經濟中進行一種去中心化的財務監督,從而能夠對遊戲生態系統的內在價值和增長進行投機,而不僅僅是其遊戲內資產。該協議旨在將玩家參與轉化為可投資的資產類別,超越簡單的即玩即賺模型,以創建更廣泛的「遊戲資本市場」。該策略通過提出一種結構化的獎勵分配和代幣效用機制,直接與 Web3 代幣經濟學中常見的陷阱(例如超通貨膨脹和有限效用)形成對比。
OGP 背後的業務戰略是充當一個關鍵的基礎設施層,簡化遊戲開發者對區塊鏈技術的採用。通過提供鏈無關解決方案,OGP 減輕了開發者的技術負擔,將自身定位為將各種代幣集成到各種遊戲體驗中的中心樞紐。這種方法與更廣泛的行業趨勢相吻合,即傳統遊戲公司正在越來越多地探索去中心化技術,尋求通過 不可替代代幣 (NFT) 和加密貨幣獎勵讓玩家真正擁有遊戲內資產的方法。該平台能夠通過實現直接代幣集成來作為遊戲開發者傳統廣告的替代方案,這突顯了其戰略定位。
開放遊戲協議的引入對新興的 Web3 遊戲生態系統具有重大影響。通過標準化代幣集成和促進「遊戲資本市場」,OGP 可以從根本上重塑數位遊戲中的價值創造和交換方式。該行業已經取得了顯著增長,據 OECD 2024 年數位金融報告稱,遊戲集成 DeFi 協議已促成了超過 42 億美 元總鎖定價值 (TVL),這表明了顯著的用戶採用和信任。OGP 的模型旨在通過簡化傳統遊戲開發者和玩家參與 Web3 技術的途徑來加速這一趨勢。
從歷史上看,區塊鏈遊戲領域一直面臨與代幣可持續性相關的挑戰,許多遊戲代幣在發布後由於過度鑄造、缺乏遊戲內效用以及糟糕的歸屬策略等因素而經歷快速貶值。OGP 專注於通過治理遊戲幣進行結構化獎勵分配以及對金融化的強調,旨在減輕這些風險,將重點轉向長期經濟設計。這可能會為投資者帶來一個更穩定、更具吸引力的環境,並可能將資本重新導向有效利用 OGP 框架的協議和遊戲。該倡議還支持了更廣泛的 DeFi 遊戲化趨勢,使複雜的金融概念更易於訪問並整合到互動娛樂中。
行業觀察一致強調了 Web3 遊戲代幣經濟學中固有的挑戰,這些挑戰通常被一些人描述為「糟糕的代幣經濟學、不一致的激勵措施以及通過開發捷徑構建的遊戲」。許多項目都經歷了一種模式:最初的炒作導致大量玩家湧入,隨後代幣價格大幅下跌,通常在幾個月內下跌 60-90%。這種不安定歸因於幾個結構性弱點,包括通過即玩即賺結構過度鑄造代幣而沒有平衡的消耗機制、有限的遊戲內效用使得代幣除了投機之外毫無價值,以及導致大規模拋售的糟糕歸屬策略。
OGP 的設計強調遊戲幣作為獎勵分配的治理機制,並旨在創建「遊戲資本市場」,為這些普遍存在的問題提供了潛在的解決方案。通過培育一個代幣具有明確效用並與遊戲生態系統的財務健康和治理掛鉤的環境,OGP 旨在促進更可持續的代幣經濟。該協議強調允許對遊戲生態系統增長進行投機,而不是僅僅對代幣價格進行投機,這與防止代幣拋售的最佳實踐相符,例如將代幣效用整合到核心遊戲玩法中,設計代幣消耗機制,以及實施智能歸屬機制以平衡供需。