洛博智能的 AI 陪伴寵物 Fuzai 自 2025 年 7 月以來在中國已售出近 30 萬台,公司正押注其長期記憶系統與角色設計能在日本和美國市場脫穎而出。
洛博智能的 AI 陪伴寵物 Fuzai 自 2025 年 7 月以來在中國已售出近 30 萬台,公司正押注其長期記憶系統與角色設計能在日本和美國市場脫穎而出。

AI 陪伴寵物市場正從新奇玩具邁向規模化發展。洛博智能的 Fuzai 自 2025 年 7 月以來在中國已售出近 30 萬台,活躍用戶日均對話時長超過 40 分鐘。
「我們試圖將一個真實的『身體』帶入用戶的實體世界,」洛博智能創辦人暨執行長孫兆志表示。「人們面對 Fuzai 不會有社交壓力——許多無法對人說出口的事情,他們願意對它傾訴。」
Fuzai 採用雲端架構,僅以單一馬達提供震動回饋,大幅降低硬體成本,而大多數 AI 模型、代理程式與長期記憶系統均在雲端運行。每輪對話的記憶回喚時間低於 100 毫秒。公司於 2026 年初完成人民幣 1 億元 Pre-A 輪融資,並於 5 月透過日本 Makuake 群眾募資平台進入當地市場,籌得逾 8,300 萬日圓——為該平台 AI 寵物產品募資金額最高紀錄。美國市場預計於 2026 年第四季進入。
AI 陪伴硬體賽道正吸引大型廠商投入。奧飛娛樂已為其熱門 IP 角色推出 AI 版本,塗鴉智能推出 Aura AI 寵物,京東旗下 JoyInside 平台已將大模型能力整合至超過 40 個機器人及 AI 玩具品牌。根據多位業界人士透露,AI 玩具整體線上退貨率已達 30% 至 40%,產品品質與用戶留存成為關鍵決勝點。
AI 陪伴硬體的技術挑戰遠不止於為絨毛玩具加上語音模組。Fuzai 的長期記憶系統必須即時正確辨識說話者、回喚過往對話,並在多次互動中維持一致的人格設定。孫兆志表示,公司自行建構記憶檢索系統,而非僅依賴大模型的上下文視窗,將回喚延遲控制在 100 毫秒以下。
公司同時依任務類型調配模型選擇。即時對話採用速度更快、響應更靈敏的模型,而背景任務——例如彙整每日話題、建立記憶連結、撰寫日記條目——則使用推理能力更強的模型。這種分工架構在維持互動流暢度的同時,也讓角色得以隨時間深化發展。
語音辨識即體現其複雜性。若系統將主人的聲音與旁人的聲音混淆,錯誤資訊可能被寫入長期記憶,並在日後對話中被回喚。孫兆志指出,在工具型 AI 中,辨識錯誤只是功能性問題;但在 AI 陪伴產品中,這就變成了關係問題。
洛博智能為進軍日本準備了近一年時間,依據當地文化期待重塑角色的性格、聲音與語言。日文版 Fuzai 在 AI 語音生成之外,邀請真人聲優進行角色聲音設計,並經多輪調校以維持兩者一致性。公司也調整了角色直白的溝通風格——初期用戶測試發現,那樣的語氣對日本人的感受而言過於直接。
Fuzai 具備兩種語言模式:角色世界觀中自創的「絨毛語」(Fur-language),以及人類使用的「地球語」(Earth-language)。日文版需要仔細校準兩種模式之間的切換,避免用戶將兩者視為不同角色。公司同時移除複雜的機械結構,僅保留單一馬達提供震動回饋,以減輕重量、延長電池續航並降低成本。
公司計劃於 2026 年第四季進入美國市場,先以線上通路起步,再尋求零售合作。孫兆志表示,此策略與日本如出一轍——在當地,群眾募資的成功引起電子產品零售商與百貨公司的關注,隨後才展開正式零售。
AI 陪伴硬體市場正處於消費電子與 AI 服務的交匯點。洛博智能的軟體變現——目前透過與代幣消耗掛鉤的「能量值」方案——是在一個傳統上以一次性硬體銷售為主的品類中,對經常性營收的早期嘗試。孫兆志表示,隨著模型成本下降與代理工程技術精進,軟體利潤率可望成為主要獲利驅動力。公司未來一年的目標是讓「Fuzai」在全球成為 AI 陪伴的代名詞,而不僅止於中國。
本文僅供資訊參考,不構成投資建議。