關鍵要點:
- CoinGecko 分析顯示,大多數 Pump.fun 迷因幣上線後壽命極短
- 該 Solana 平台大幅降低了代幣創建門檻,任何人皆可鑄造代幣
- 近期 ANSEM 狂熱在 24 小時內創造了 8000 萬美元的交易量,但也凸顯了該生態系統的投機性與高風險本質
關鍵要點:

根據 CoinGecko 在 6 月 30 日發布的分析報告,大多數在 Solana 生態系 Pump.fun 平台上發行的迷因幣,在創建數小時內便失去熱度。這凸顯了即便像 ANSEM 這樣的 outlier 代幣能帶來超額報酬,投機性輪動仍是主導該平台經濟的常態。
「Pump.fun 大幅降低了代幣創建的門檻,讓任何人只需極低的成本或技術門檻就能鑄造一個代幣,」CoinGecko 在報告中表示。該分析進一步印證了研究機構的觀點:Pump.fun 的費用模式——每筆交易的一部分分潤給代幣創作者,同時超過 90% 的平台收入用於回購其自有代幣 PUMP——獎勵的是高頻率、低品質的代幣發行,而非可持續發展的項目。
這份數據出爐之際,Pump.fun 的活動量正達到前所未有的高峰。根據報告引述的先前估算,該平台已佔據 Solana 迷因幣發行總量約四分之三。6 月 29 日,以 Solana 意見領袖 Ansem 命名的 ANSEM 代幣在七天內飆漲近 19,878%,完全稀釋估值逼近 1.21 億美元,24 小時交易量超過 8000 萬美元(CoinGecko 數據)。這波漲勢源於 Ansem 承諾將其所累積的 Pump.fun 創作者費用,以每週空投的方式分配給社群。
然而,ANSEM 的走勢只是例外,而非常態。CoinGecko 分析發現,絕大多數在 Pump.fun 上鑄造的代幣交易量微乎其微,且在上線後不久便幾乎失去所有價值。該平台的創作者費用機制——即代幣部署者可從每筆交易中抽取一定比例——因其助長了垃圾代幣的氾濫而飽受批評:發行一個代幣的成本近乎為零,即便僅出現一波溫和的交易熱潮,也能為創作者帶來可觀的費用收入,進而引發大量低品質代幣的湧入。
交易量激勵與品質控管之間的矛盾,Pump.fun 的營運團隊並非沒有意識到。根據團隊過去的聲明,平台已釋放出訊號,將轉向以市場為基礎的機制,獎勵真實的交易活動與流動性提供,而非單純的代幣創建。Pump.fun 團隊自身成員並未領取創作者費用,營運方表示,此功能是為社群中所謂的「trencher」(活躍交易者)所設計。
根據 DefiLlama 數據,更廣泛的 Solana 迷因幣生態系在 2026 年稍早曾創下 DEX 交易量的歷史新高,但單一事件驅動的漲勢能否維持動能,紀錄好壞參半。ANSEM 每日 8000 萬美元的交易量在 Solana 迷因幣活動中佔有相當比重,不過 Lookonchain 的區塊鏈數據顯示,該代幣 65% 的供應量集中在單一錢包——Ansem 本人手中——這帶來了集中的風險,若大戶試圖獲利了結,可能會加劇下行壓力。
對交易者而言,CoinGecko 的分析再次印證了 Pump.fun 經濟體系中的一個結構性現實:無論個別持有者是否獲利,平台及其頂尖創作者都能從整體交易量中獲益,而絕大多數已發行的代幣幾乎創造不出任何價值。ANSEM 的下一個考驗在於,每週的空投分發能否在最初的炒作熱潮過後,持續維繫買方需求。
本文僅供資訊參考,不構成投資建議。