重點摘要:
- Roblox 預測 2026 年第三季營收介於 14.1 億至 14.9 億美元
- 該財測區間顯示遊戲平台成長力道正在放緩
- 據《華爾街日報》報導,第三季訂單量預計將出現下滑
重點摘要:

Roblox Corp. 預測第三季營收將落在 14.1 億至 14.9 億美元之間,顯示這家線上遊戲平台的成長動能正在放緩。
執行長 David Baszucki 在公司展望聲明中表示:「遊戲產業正回歸更為常態化的用戶參與模式。」
該財測區間的中點為 14.5 億美元,將較前一季有所增長,不過 Roblox 並未同時公布第二季的業績作為對照。此外,根據《華爾街日報》報導,該公司指出,作為虛擬貨幣銷售衡量指標的訂單量,預計在第三季將出現下滑。市場對該季的共識預測目前尚未出爐。
這份財測出爐之際,Roblox 正面臨後疫情時代的環境變遷,其用戶增長已較封鎖期間的激增態勢有所放緩。該公司正積極拓展廣告與電商業務,以期將營收來源多元化,不再僅依賴旗下 Robux 貨幣的遊戲內購買。分析師將密切關注 Roblox 能否在維持核心年輕用戶族群的參與度的同時,吸引更多年齡層的用戶。
對投資人而言,14.5 億美元的財測中點為第三季設立了一個參考基準。Roblox 預計將於 10 月公布完整的第三季財報,屆時市場將評估該公司能否扭轉訂單量下滑的頹勢,並穩定其成長軌跡。
本文僅供資訊參考,不構成投資建議。