Key Takeaways:
- 营收增长: 第一季度营收同比增长 12.7%,达到 9410 万美元,这主要得益于公司社交赌场和 iGaming 板块的增长。
- 盈利能力飙升: 稀释后每股收益增长 48.4% 至 14.28 美元,而调整后 EBITDA 增至 3820 万美元,利润率扩大至 40.6%。
- 收购邀约: 财报发布之际,公司正在评估其控股股东提出的以每股 ADS 11.25 美元的价格将公司私有化的非约束性提议。
Key Takeaways:

DoubleDown Interactive Co., Ltd. (NASDAQ: DDI) 公布第一季度营收为 9410 万美元,同比增长 12.7%,原因是这家移动游戏开发商在社交赌场和 iGaming 板块均实现了增长。
“我们的第一季度业绩展示了 2026 年的良好开局,我们将继续执行战略计划,跨产品和地区扩展公司并实现多元化,”DoubleDown 首席执行官 In Keuk Kim 在一份声明中表示。
这家总部位于首尔的公司公布其稀释后普通股每股收益增长 48.4% 至 14.28 美元,高于去年同期的 9.62 美元。截至 3 月 31 日的季度调整后 EBITDA 为 3820 万美元,高于去年同期的 3080 万美元,调整后 EBITDA 利润率从 36.9% 扩大至 40.6%。
在此财报发布之际,公司正面临其控股股东 DoubleU Games Co. Ltd. 提出的主动收购邀约。4 月 29 日,DoubleU Games 提议以每股美国存托股份 (ADS) 11.25 美元的现金价格收购其目前尚未持有的所有已发行普通股。DoubleDown 已成立特别委员会来评估该提议。
DoubleDown 的营收增长得益于收购 WHOW Games 以及其 iGaming 子公司 SuprNation 的贡献,管理层表示 SuprNation 自 2023 年被收购以来实现了最高季度营收。社交赌场板块的直接面向消费者 (DTC) 营收目前占该板块总营收的 40% 以上。
公司社交赌场游戏的关键绩效指标显示玩家参与度有所提高。月活跃用户数 (MAU) 从一年前的 124 万增至 137 万,而付费转化率从 6.9% 跳升至 9.7%。然而,每位付费用户的月平均营收从 276 美元降至 207 美元。
公司本季度经营活动产生的净现金流为 4640 万美元,加强了其资产负债表。截至 3 月 31 日,现金及现金等价物为 4.328 亿美元。
强劲的季度业绩突显了公司的运营执行力,同时其董事会正在考虑待定的收购邀约。投资者将关注特别委员会的建议以及有关 DoubleU Games 提议的任何进一步进展。
本文仅供参考,不构成投资建议。