PENN 엔터테인먼트의 인터랙티브 부문, 수익성에 근접하며 전망 강화
**PENN 엔터테인먼트 (NASDAQ:PENN)**의 인터랙티브 게임 부문은 지속적인 성장과 손실 축소를 보여주고 있으며, 경영진은 2025 회계연도 4분기와 2026 회계연도 전체에 대한 수익성 목표를 제시했습니다. 이러한 예상되는 최종 손익분기점은 투자자들이 확장되는 미국 온라인 게임 시장에서 회사의 재평가 및 지속적인 성장 잠재력을 평가하면서 강세 시장 심리에 기여하고 있습니다.
재무 성과 하이라이트 및 인터랙티브 부문 성장
PENN 엔터테인먼트는 2025년 2분기 GAAP 매출이 전년 대비 6.1% 증가하여 17억 6천 5백만 달러에 달했으며, 이는 애널리스트 기대치를 상회하는 수치입니다. 이러한 실적은 안정적인 소매 카지노 운영(새로운 공급의 영향을 받지 않은 부동산은 거의 4%의 매출 성장을 보임)과 디지털 매출의 상당한 증가에 기인합니다. 디지털 스포츠 베팅 및 iCasino를 포함하는 인터랙티브 부문은 3억 1천 6백 1십만 달러의 매출을 기록하며 전년 대비 35.9% 증가했습니다. 특히, 이 부문의 조정 EBITDA 손실은 6천 2백만 달러로 상당히 축소되었으며, 이는 2024년 2분기의 1억 2백 8십만 달러 적자에서 상당한 개선입니다. 회사의 조정 EPS는 2025년 2분기에 0.10 달러로 흑자 전환했으며, 이는 2024년 2분기의 GAAP 희석 주당 손실 **(0.18 달러)**에서 중요한 반전입니다. 경영진은 소매 및 인터랙티브 사업 모두에 대한 연간 전망을 재확인하며, 2025년 4분기와 2026년 전체에 걸쳐 인터랙티브 EBITDA가 긍정적일 것으로 예상했습니다. 자본 지출은 2025년에 7억 3천만 달러로 예상되며, 그 중 4억 9천만 달러가 프로젝트 지출에 할당됩니다.
시장 반응 및 근본적인 촉매제
PENN 엔터테인먼트에 대한 시장의 점점 더 강세적인 전망은 주로 인터랙티브 부문의 예상 수익성과 미국 온라인 게임 시장의 견고한 확장에 의해 주도됩니다. 경영진은 인터랙티브 조정 EBITDA가 2025년 3분기에 -5천 5백만 달러로 개선되어 전년 대비 39.4% 개선될 것으로 예상하며, 2025년 4분기에는 5백만 달러의 조정 EBITDA에 도달할 것으로 전망합니다. 이러한 진행은 회사의 iGaming 및 온라인 스포츠 베팅 (OSB) 실행에서 상당한 전환점을 강조합니다. 대부분의 온라인 비즈니스 성장이 전통적인 카지노를 잠식하는 것이 아니라 추가적인 것이라는 믿음은 디지털 확장 프로젝트의 장기적인 생존 가능성에 대한 투자자 신뢰를 더욱 뒷받침합니다.
광범위한 맥락 및 산업 역학
PENN의 인터랙티브 부문의 성장 궤적은 미국 전역의 더 넓은 긍정적인 게임 트렌드와 일치합니다. 2025년 2분기까지 전체 미국 게임 매출에서 온라인 지출이 차지하는 비중은 **33.5%**로 확대되었으며, 이는 2021년 2분기의 **13%**에서 거의 세 배 증가한 수치입니다. 이러한 상당한 변화는 2025년 2분기에 65억 2천만 달러에 달하여 전년 대비 27% 증가한 더 높은 iGaming 및 OSB 매출에 반영됩니다. 2025년 6월 데이터는 iGaming이 전년 대비 31.1% 증가하고 스포츠 베팅이 전년 대비 39.5% 증가하여 월 매출이 64억 달러에 달하는 더욱 강력한 성장을 보여주었습니다.
애널리스트 추정치에 따르면 인터랙티브 부문이 전체 전망에 순기여자가 되면서 PENN은 2025 회계연도부터 조정 EPS 전환점을 주도할 것으로 예상됩니다. 시장은 PENN의 선행 P/E 비 GAAP 가치 평가를 62.86배로 상향 조정했으며, 이는 1년 평균인 36.99배와 업계 중앙값인 18.14배보다 훨씬 높습니다. 이러한 가치 평가가 **DraftKings (DKNG)**와 같은 동종 기업 (26.36배로 거래됨)에 비해 높아 보이지만, 이는 미래 수익성과 성장에 대한 높은 기대치를 반영합니다.
전문가 논평
Seeking Alpha의 최근 분석에서 Juxtaposed Ideas는 PENN 엔터테인먼트 주식에 대해 "매수" 등급을 재확인하며 "두 배 이상의 상승 잠재력"을 예상했습니다. 이러한 강세 전망은 5년 주가수익비율(P/E) 평균인 31.87배와 2027 회계연도 컨센서스 조정 EPS 추정치인 2.55 달러에서 도출된 81.20 달러의 강세 장기 목표가에 의해 뒷받침됩니다. 이 분석은 인터랙티브 부문의 수익성 경로와 같은 근본적인 개선과 지속적인 상승 모멘텀을 시사하는 기술적 지표를 모두 강조합니다.
"경영진은 FQ4'25와 2026 회계연도에 인터랙티브 부문의 수익성을 예상하며, 이는 상당한 최종 손익분기점을 나타냅니다."
기술적 분석은 주식이 합리적인 상대 강도 지수 (RSI)와 낮은 거래량을 보여 이전의 횡보 거래 패턴에서 벗어날 수 있는 능력을 시사하므로 이를 더욱 뒷받침합니다. 주식은 2025년 4월 시장 침체기에 13달러 범위에서 거래 바닥을 찾은 후 **42.7%**의 랠리를 경험했습니다.
향후 전망
PENN 엔터테인먼트의 향후 분기별 궤적은 인터랙티브 부문의 수익성 목표를 성공적으로 실행하는 데 크게 좌우될 것입니다. 경영진은 2025년 4분기에 긍정적인 EBITDA를, 2026년 내내 지속적인 수익성을 가져올 추가적인 분기별 개선을 예상합니다. 디즈니가 2025년 8월부터 Disney+ 제공을 Hulu 및 ESPN D2C와 통합하기로 한 결정으로 잠재적으로 이점을 얻을 수 있는 ESPN Bet의 전략적 위치도 중요한 이점으로 간주됩니다. ESPN Bet의 온라인 스포츠 베팅 시장 점유율 (뉴욕 제외)은 2025년 3분기에 3.4%, 2025년 4분기에 **4%**에 도달할 것으로 예상되며, iGaming 시장 점유율은 3분기에 3%, 4분기에 **3.2%**로 예상됩니다. 이러한 발전은 소비자 재량 지출 개선과 결합하여 PENN이 빠르게 진화하는 디지털 게임 환경에서 입지를 공고히 하는 것을 목표로 하는 데 있어 핵심 요소가 될 것입니다.
출처:[1] PENN 엔터테인먼트 주식의 돌파 임박 - 수익 반전이 가깝다 (NASDAQ:PENN) | Seeking Alpha (https://seekingalpha.com/article/4824507-penn ...)[2] Penn (PENN) 2분기 매출 6% 상승 - Nasdaq (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)[3] PENN 엔터테인먼트의 돌파 임박 - 수익 반전이 가깝다 (https://vertexaisearch.cloud.google.com/groun ...)