- 米上院の新しい法案は、未成年者向けのデジタルギャンブル広告を禁止し、違反1件につき最大10万ドルの罰金をFTCが科すことを提案しています。
- この法案は、若者のギャンブル依存症増加への懸念を反映し、SNS上のスポーツ賭博や予測市場の広告を対象としています。
- この動きは、オーストラリアなどでも同様の議論が続く中、オンライン賭博業界に対する世界的な規制圧力を強めるものです。

超党派の米上院議員らは、18歳未満のユーザーを対象としたデジタルギャンブル広告を禁止する新たな法案を提出しました。この法案は、連邦取引委員会(FTC)に対し、違反1件につき最大10万ドルの罰金を科す権限を与えるもので、急成長するスポーツ賭博や予測市場業界への規制圧力を強めることになります。
「オンラインでの子供たちの保護に関して、議会は完全に無力でした。私たちはこの危機について絶え間なく語っていますが、対処するには程遠い状況です」と、リチャード・ブルーメンソール上院議員(民主党、コネチカット州)と共に法案を提出したケイティ・ブリット上院議員(共和党、アラバマ州)は述べています。
提案された「未成年者向けゲーム広告執行法(Gaming Advertisement to Minors Enforcement Act)」は、TikTokやInstagramなどのSNS上で未成年者にスポーツ賭博を宣伝する広告を具体的に禁止するものです。この立法は、最近の調査で11歳から17歳の男子青少年の3分の1以上が過去1年間にギャンブルをしたと回答し、ギャンブルをする人の約60%がアルゴリズムによってベッティングコンテンツが表示されたと述べたことを受けてのものです。
この法案は、オンライン賭博プラットフォームと、そこから利益を得ているSNS企業のマーケティング戦略にとって大きな課題となります。可決されれば、DraftKingsやFanDuelの親会社であるFlutter Entertainmentなどの企業の収益に影響を与える可能性があり、MetaやSnap Inc.などのプラットフォームにはコンプライアンス上の懸念が生じます。この動きは、オンライン賭博と若者の接触の接点に対する規制の監視を強化する世界的な傾向を反映しています。
この立法は、現在、批評家が効果がないと主張している州法や企業方針の継ぎはぎ状態に対し、連邦レベルでの強制力を持たせることを目的としています。多くの大手SNS企業や賭博事業者は独自の年齢制限や広告規則を設けていますが、法案の支持者らは、十分な執行力と罰則が欠けていると主張しています。提案されている法律では、スポーツイベントの生中継中に幅広い視聴者が目にする広告や、未成年者が積極的に検索したコンテンツは除外され、代わりにターゲットを絞ったデジタルプロモーションに焦点が当てられます。
連邦規制の推進は、オンライン賭博活動の急増と重なっています。これには、従来のスポーツ賭博だけでなく、ユーザーが幅広いイベントの結果に賭けることができるPolymarketやKalshiのような予測市場も含まれます。これらのプラットフォームは、すでに国際的に規制の逆風に直面しています。ブルームバーグのレポートによると、両社はインド政府が違法と宣言しブロックを命じたにもかかわらず、インドでの運営を継続しています。
急速に拡大するオンラインギャンブル市場の公衆衛生への影響に苦慮しているのは、米国だけではありません。オーストラリアでは、保健分野のリーダーたちが最近、国の新しいギャンブル改革を不十分だと批判し、2027年に予定されている新しい規制にもかかわらず、子供たちが広告にさらされ続けると主張しました。オーストラリアの改革はテレビ広告を制限し、スポーツ生中継の特定の時間帯の広告を禁止していますが、多くの公衆衛生擁護派が支持する完全な広告禁止には至っていません。
規制強化に向けたこの世界的な傾向は、オンライン賭博の収益性の高い経済性と、ギャンブル関連の害による社会的コストとの間の緊張の高まりを浮き彫りにしています。事業者や広告を配信するプラットフォームにとって、米国で提案された法案は、規制環境がより複雑になり、潜在的にコストがかかるようになることを示す新たな兆候です。この立法の行方は、他の国々がオンラインギャンブルのリスクから若者を守るという課題にどのように取り組むかの先例となる可能性があります。
この記事は情報提供のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではありません。