1페타플롭스 Arm 기반 슈퍼칩으로 PC 프로세서 시장에 진출한 엔비디아가 수십 년간 이어진 인텔-AMD의 과점 체제를 뒤흔들 태세다.
1페타플롭스 Arm 기반 슈퍼칩으로 PC 프로세서 시장에 진출한 엔비디아가 수십 년간 이어진 인텔-AMD의 과점 체제를 뒤흔들 태세다.

1페타플롭스 Arm 기반 슈퍼칩으로 PC 프로세서 시장에 진출한 엔비디아가 수십 년간 이어진 인텔-AMD의 과점 체제를 뒤흔들 태세다.
엔비디아가 자사 첫 PC 프로세서인 RTX 스파크 슈퍼칩을 공개했다. 이 소식에 인텔과 AMD의 주가는 하락했다. 시가총액 3조 2000억 달러(약 4300조원)에 달하는 이 칩 제조사가 AI 우위를 개인용 컴퓨터 시장으로 확대한 것이다.
"PC가 재창조되고 있습니다." 대만 타이베이에서 열린 컴퓨텍스(Computex) 무역 전시회에서 엔비디아의 창업자 겸 최고경영자 젠슨 황이 말했다. "40년 동안 당신은 앱을 실행했습니다. 클릭하고, 타이핑했죠. 이제 RTX 스파크와 마이크로소프트 윈도우를 사용하면, 당신이 요청하기만 하면 PC가 작업을 수행합니다."
이 슈퍼칩은 20코어 Arm 기반 그레이스(Grace) 중앙처리장치와 6,144개의 쿠다(CUDA) 코어를 탑재한 블랙웰(Blackwell) 그래픽 처리장치를 결합했으며, TSMC의 3나노미터 공정으로 제작됐다. 최대 128GB의 통합 메모리와 1페타플롭스의 AI 성능을 제공해 1,200억 개 파라미터 대형 언어 모델을 로컬에서 실행할 수 있다. 엔비디아는 미디어텍(MediaTek)과 협력해 이 칩을 개발했으며, 마이크로소프트의 윈도우 온 Arm 운영체제에 최적화했다.
이번 움직임은 애플의 맥 라인업을 제외한 PC 프로세서 시장의 사실상 전체를 장악하고 있는 인텔과 AMD에 직접적인 도전이다. 엔비디아의 최근 분기 데이터센터 칩 매출만으로도 인텔과 AMD의 작년 연간 매출 합계에 거의 맞먹는다. 그만한 자원을 가진 라이벌은 없을 것이라는 평가다.
RTX 스파크를 탑재한 노트북과 소형 데스크톱은 올 가을 에이수스(ASUS), 델 테크놀로지스, HP, 레노보 그룹, MSI, 마이크로소프트 등 주요 제조사에서 출시될 예정이다. 초기 물량은 프리미엄 세그먼트를 겨냥하며, 30개 이상의 노트북 디자인과 10개의 데스크톱 구성이 계획돼 있다.
CPU와 GPU가 엔비디아의 NVLink 인터페이스를 통해 메모리를 공유하는 이 칩의 통합 메모리 아키텍처는 프로세서와 그래픽 카드가 별도의 메모리 풀을 유지하는 전통적인 PC 설계에서 벗어난 것이다. 엔비디아는 이를 통해 AI 모델이 기존 시스템으로는 감당하기 어려운 규모로 작동할 수 있다고 설명했다.
게이밍 및 크리에이티브 워크로드
엔비디아는 RTX 스파크가 레이 트레이싱과 DLSS 4.5 뉴럴 렌더링을 활성화한 상태에서 최신 AAA 게임을 1,440p 해상도에서 초당 100프레임 이상으로 구동할 수 있다고 밝혔다. 크리에이티브 전문가를 위해 이 칩은 12K 비디오 편집, OptiX를 사용한 90GB 3D 씬 렌더링, GPU 가속 AI 기능을 활용한 어도비(Adobe)의 포토샵(Photoshop) 및 프리미어 프로(Premiere Pro) 실행을 지원한다. 엔비디아에 따르면 어도비는 여러 주요 도구를 이 플랫폼에서 기본적으로 실행되도록 재설계했으며, 통합 메모리와 텐서RT(TensorRT)를 사용해 파이어플라이(Firefly) 기반 생성형 채우기 및 확장 기능을 최대 2배까지 가속화했다.
인텔과 AMD, 새로운 경쟁자와 마주하다
인텔과 AMD는 PC 시장에서 지금까지 만나본 적 없는 강력한 경쟁자와 맞서게 됐다. 약 3조 2000억 달러(약 4300조원)에 달하는 엔비디아의 시가총액은 인텔의 850억 달러(약 114조원), AMD의 2100억 달러(약 282조원)를 크게 웃돈다. 엔비디아의 데이터센터 사업만 최근 분기 매출이 356억 달러(약 48조원)로, 인텔의 2025년 총매출 531억 달러(약 71조원)와 AMD의 258억 달러(약 35조원)를 각각 상회했다.
윈도우 온 Arm 노트북용 스냅드래곤 X 칩을 1년 넘게 홍보해온 퀄컴(Qualcomm)도 새로운 경쟁에 직면했다. 엔비디아는 수년간 마이크로소프트와 협력해 Arm 기반 실리콘에 맞춰 윈도우를 최적화해 왔으며, 어도비, 블렌더(Blender), 라이엇 게임즈(Riot Games), 에픽게임즈(Epic Games)를 포함한 100개 이상의 소프트웨어 업체가 네이티브 Arm 지원에 나서기로 약속했다고 밝혔다.
엔비디아 투자자들에게 PC 시장 진출은 이미 다른 어떤 주요 칩 제조사보다 빠르게 성장하고 있는 회사에 새로운 성장 동력을 추가하는 셈이다. 엔비디아 주가는 올해 필라델피아 증권거래소 반도체 지수(Philadelphia Stock Exchange Semiconductor Index)를 하회하고 있지만, 이는 시장이 PC 기회를 충분히 반영하지 못했음을 시사한다. 반면 인텔과 AMD의 주주들은 이제 자본력이 풍부하고 기존 시장을 교란한 입증된 실적을 가진 경쟁자와 마주하게 됐다.
본 기사는 정보 제공 목적으로만 작성됐으며 투자 조언을 구성하지 않습니다.