關鍵要點:
- 總營收: 淨營收同比企穩,達到 15.1 億元人民幣,環比也有所增長。
- 遊戲服務增長: 遊戲相關服務、廣告及其他收入同比激增 52.1%,達到 3.7 億元人民幣。
- 利潤率壓力: 毛利率從去年同期的 14.7% 下降至 12.5%,反映出收入分成和內容成本的上升。
關鍵要點:

(彭博社) —— 中國遊戲直播平台虎牙公司報告第一季度淨營收為 15.1 億元人民幣,這一數字同比企穩,主要得益於其遊戲相關服務部門 52.1% 的激增。
「這得益於我們對戰略業務轉型的穩健執行,推動了遊戲相關服務、廣告及其他收入同比大幅增長 52.1%,達到 3.7 億元人民幣,」董事長兼首席執行官黃俊洪在聲明中表示。
遊戲相關服務收入增長至 3.7 億元人民幣,幫助抵消了公司核心直播收入的下滑。直播收入從去年同期的 12.6 億元人民幣降至 11.4 億元人民幣。非公認會計準則(Non-GAAP)淨利潤為 2400 萬元人民幣,較去年同期的 9200 萬元人民幣大幅下降,毛利率從 14.7% 收縮至 12.5%。平台付費用戶數同比持平,為 440 萬。
虎牙股價在盤前交易中上漲 0.31%。管理層預計今年總營收將實現增長,但警告稱,由於利息收入預計將「顯著降低」,未來的盈利能力將更多地取決於運營改善。
虎牙向多元化營收模式轉型的嘗試繼續取得成效,遊戲相關服務目前佔總營收的 24.6%,高於一年前的 16.2%。公司創下了遊戲內道具銷售 GMV 的歷史紀錄,且海外遊戲服務的營收實現了數倍的環比增長。儘管廣告收入有所下降(管理層將其歸因於錦標賽減少和去年的高基數效應),但仍取得了上述進展。
公司一直積極管理其成本結構,削減了電子競技賽事的開支,同時增加了對主播的激勵。營收成本增長 3% 至 13.2 億元人民幣,主要由收入分成和內容成本增長 4% 所驅動。與此同時,公司繼續向股東返還價值,在目前的股份回購計劃下,已以總計 6980 萬美元的價格回購了 2100 萬股股票。
展望未來,公司專注於將人工智能集成到產品中。在近期的一項電競活動中,其「虎小藝」AI 助手驅動了 17% 的彈幕互動。管理層還提到正在監控與其美國上市相關的監管風險,但表示美國政府尚未發佈新的正式法規。
由於其 62.5 億元人民幣的現金餘額預計產生的利息收入將減少,公司今年剩餘時間的盈利表現將更多依賴於運營執行。投資者將關注高利潤的遊戲服務部門能否持續增長,以抵消直播業務的壓力。
本文僅供參考,不構成投資建議。