关键要点:
- 总营收: 净营收同比企稳,达到 15.1 亿元人民币,环比也有所增长。
- 游戏服务增长: 游戏相关服务、广告及其他收入同比激增 52.1%,达到 3.7 亿元人民币。
- 利润率压力: 毛利率从去年同期的 14.7% 下降至 12.5%,反映出收入分成和内容成本的上升。
关键要点:

(彭博社) —— 中国游戏直播平台虎牙公司报告第一季度净营收为 15.1 亿元人民币,这一数字同比企稳,主要得益于其游戏相关服务部门 52.1% 的激增。
“这得益于我们对战略业务转型的稳健执行,推动了游戏相关服务、广告及其他收入同比大幅增长 52.1%,达到 3.7 亿元人民币,”董事长兼首席执行官黄俊洪在声明中表示。
游戏相关服务收入增长至 3.7 亿元人民币,帮助抵消了公司核心直播收入的下滑。直播收入从去年同期的 12.6 亿元人民币降至 11.4 亿元人民币。非公认会计准则(Non-GAAP)净利润为 2400 万元人民币,较去年同期的 9200 万元人民币大幅下降,毛利率从 14.7% 收缩至 12.5%。平台付费用户数同比持平,为 440 万。
虎牙股价在盘前交易中上涨 0.31%。管理层预计今年总营收将实现增长,但警告称,由于利息收入预计将“显著降低”,未来的盈利能力将更多地取决于运营改善。
虎牙向多元化营收模式转型的尝试继续取得成效,游戏相关服务目前占总营收的 24.6%,高于一年前的 16.2%。公司创下了游戏内道具销售 GMV 的历史纪录,且海外游戏服务的营收实现了数倍的环比增长。尽管广告收入有所下降(管理层将其归因于锦标赛减少和去年的高基数效应),但仍取得了上述进展。
公司一直积极管理其成本结构,削减了电子竞技赛事的开支,同时增加了对主播的激励。营收成本增长 3% 至 13.2 亿元人民币,主要由收入分成和内容成本增长 4% 所驱动。与此同时,公司继续向股东返还价值,在目前的股份回购计划下,已以总计 6980 万美元的价格回购了 2100 万股股票。
展望未来,公司专注于将人工智能集成到产品中。在近期的一项电竞活动中,其“虎小艺”AI 助手驱动了 17% 的弹幕互动。管理层还提到正在监控与其美国上市相关的监管风险,但表示美国政府尚未发布新的正式法规。
由于其 62.5 亿元人民币的现金余额预计产生的利息收入将减少,公司今年剩余时间的盈利表现将更多依赖于运营执行。投资者将关注高利润的游戏服务部门能否持续增长,以抵消直播业务的压力。
本文仅供参考,不构成投资建议。